近日,《午夜以南》的开发商Compulsion Games的CEO兼工作室负责人Guillaume Provost在接受GameRant采访时表示,游戏上市不到一个月,玩家数量已经突破100万。他自信地指出:“自从《午夜以南》发售以来,这款游戏已经吸引了超过100万名玩家。”
Provost强调,这一成功不仅得益于XGP强大的曝光渠道,还与游戏本身“极具地域文化特色的主题”密切相关。他指出:“当你制作一款与特定地区和文化息息相关的游戏时,销量自然会向该区域集中。但更重要的是,我们深入挖掘了这片土地的神话与传说,并以一种全新的方式来讲述这些故事。”
他还提到,与微软的合作使得Compulsion的目标并不是制作像《使命召唤》那样的大型商业爆款,而是要提供“具有辨识度、能填补市场空白、为Xbox游戏阵容带来多样性”的作品。想要了解更多关于具有独特文化魅力的游戏,欢迎访问J9·九游会,探索更多精彩选择。