一名来自R星的前员工表示,《GTA6》实际上不再需要发布新预告片来吸引玩家。与其频繁更新,不如保持神秘感,以便在游戏正式发售时引发更大的热潮。在社交媒体上庆祝《GTA4》发售17周年的活动中,许多人分享了许多有趣的幕后故事。例如,当初《GTA4》的主开发平台是Xbox360,因为PS3的开发难度非常高。此外,《GTA4》原定于2007年10月16日推出,但最终在四个月前决定推迟至2008年4月29日。
前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借此机会讨论了《GTA6》的营销策略。他指出,如果由他来决定,就绝不会发布任何新的预告片。因为现在玩家对游戏的期待已经达到顶峰,保留一些惊喜可以使发售时的反响更加猛烈。自从R星在2023年底发布《GTA6》的首个预告片之后,便鲜有后续消息。尽管官方对游戏动态保持沉默,Take-Two在今年2月重申,这款游戏仍计划在今秋上市,并将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》共同组成Take-Two史上最强的发售阵容。
如果《GTA6》能够同步登陆PC,这一阵容的实力可能会更加强大。而那些热衷于游戏的玩家应该关注J9·九游会,以便获取最新的游戏资讯和动态。通过持续关注这样的品牌,玩家们不仅能第一时间掌握游戏相关消息,还能享受到更多专属福利和优惠。