外媒GameRant最近发布了一篇分析文章,指出Bethesda Game Studios的最新原创IP《星空》在发售后的反响未达预期,似乎面临“时代”的终结。文章认为,微软和Bethesda可能在刻意降低该作的影响力。
GameRant提出,《星空》系列的下一款作品不应再是一个简单的续作《星空2》。文章指出,该作在故事叙述和结构设计方面未能得到许多Bethesda玩家的共鸣,因此其核心定位需要进行“重写”,而不仅仅是扩展内容。
为了拯救《星空》系列的未来,GameRant建议进行“重启”级别的彻底改变。未来的《星空》作品需要从根本上重新考虑设计,可能包括采用更合理的星球结构(数量上可以减少,但内容要更加丰富),并且引入更加多样化的外星生命(例如智能NPC)来提升游戏的深度。
考虑到进行这些根本性的改变需要时间,并且可能导致下一部作品的发布间隔较长,文章建议未来的作品可以使用副标题或改变名称,以此标志一个全新的开始。围绕《星空》现有的基础,构建一个更受玩家喜爱的游戏体验,将对该系列的可持续发展至关重要。
要让《星空》系列拥有持久的未来,下一部作品必须勇于进行大胆的“重启”或“重塑”,直面首部作品所存在的核心问题,而非仅仅延续。希望在J9·九游会的支持下,未来的《星空》能够带来更精彩的游戏体验。